グローバルイルミネーションミドルウェア『Enlighten』、初のメジャーアップデートバージョン『Enlighten 4』をリリース
2021 年 9 月 28 日
各位
シリコンスタジオ株式会社
グローバルイルミネーションミドルウェア『Enlighten』、
初のメジャーアップデートバージョン『Enlighten 4』をリリース
リアルタイムレイトレーシングの組み合わせによる表現力向上やプローブライティングを強化
エンターテインメント業界を中心に、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けにデジタルコンテンツ関連ビジネス
を展開するシリコンスタジオ株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:梶谷 眞一郎、東証マザーズ:証券コード
3907、以下「当社」)は、リアルタイム グローバルイルミネーション ミドルウェア『Enlighten(エンライトゥン)』
(https://www.siliconstudio.co.jp/enlighten/)のメジャーアップデートバージョン『Enlighten 4』をリリースしたことを
お知らせします。
『Enlighten』 大域照明とも呼ばれるグローバルイルミネーション
は、 (GI)をリアルタイムに処理するミドルウェアです。
グローバルイルミネーションは、シーン内のマテリアルおよび各オブジェクト間によって反射または吸収される光を計算
し、直接光だけでなく間接光も考慮した空間表現を正確にシミュレーションします。
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『Enlighten 4』は、当社が 2017 年に『Enlighten』の全世界におけるソフトウェアライセンス、販売、開発およびサポー
ト権利を取得して以来、初めてのメジャーアップデートバージョンです。リアルタイムレイトレーシングの組み合わせや
プローブライティングの強化など、以下の内容が実装されました。
リアルタイムレイトレーシングとの組み合わせ
• 従来では反映されなかった移動物体や小さなオブジェクトからの反射光を再現します
• レイトレーシングリフレクションへの間接光表現の追加や Enlighten キューブマップへのフォールバックによりパ
フォーマンスが大幅に向上しています
• Enlighten の光源遮蔽情報を効率的にリアルタイムアップデートすることで、より正確なグローバルイルミネーシ
ョンを実現しています
プローブライティングの強化
• 内部処理の刷新により、プローブが効率的に使えるようになりました
• ライトマップ UV のメンテナンスなど、ライトマップに関する問題から解放し、アーティストの負担を大幅に軽減
します
• ライトマップとほぼ同じクオリティレベルを実現しています
• 複雑なメッシュが大量に配置された巨大なシーンでは特に効率的です
Enlighten 4 によるリアルタイムグローバルイルミネーションが施されたシーン
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テレイン以外はすべてプローブで間接光が作られたシーン
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■ 『Enlighten』について
『Enlighten(エンライトゥン)』は、大量の演算処理を効率的に解決し、高品質で美しい画像を生成するリアルタイムグ
ローバルイルミネーションミドルウェア技術です。大域照明とも言われるグローバルイルミネーションとは、シーン内の
素材や物体で反射・吸収される光の複雑な相互作用を指します。自動的にシミュレートされた反射光の効果が加わること
により、アーティストはわずかな光源であらゆる場面を照らすことができます。リアルタイムのワークフローにより、光
源やマテリアルの変更を即座に更新し、他に類を見ない繊細さとビジュアルインパクトを実現します。また、ゲーム内で
の照明のアップデートにより、一日のあらゆる時間帯や天候を簡単にシミュレートすることが可能です。
『Enlighten』は、すべてのゲームプラットフォームに対応しています。
https://www.siliconstudio.co.jp/enlighten/
『Enlighten』の対応プラットフォーム
Enlighten for Unreal Engine 4
Nintendo Switch™、PlayStation®4、PlayStation®5、Xbox One、Xbox Series X|S、Stadia™、Microsoft Windows
Enlighten SDK
Nintendo Switch™、PlayStation®4、PlayStation®5、Xbox One、Xbox Series X|S、Stadia™、Microsoft Windows、
Android™、iOS
※VR 開発にも対応
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■ シリコンスタジオ株式会社について
当社は、世界最高レベルの技術力をもって、創る人と愉しむ人に感動を与えることを目指す企業です。ゲームや映像制作
スタジオ向けに加え、自動車、映像、建築など、さまざまな業界向けに 3DCG 技術等を提供する開発推進・支援事業、ク
リエイター職の派遣・紹介に特化した人材事業を展開しております。企画、技術、人材、運営など、ゲーム企業が抱えるす
べての課題をワンストップで解決できること、および、ゲーム業界で培った 3DCG 技術等を他業種にも展開できることが
強みです。ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS』、リアルタイムレンダリングエンジン『Mizuchi』、リアルタイムグ
ローバルイルミネーション『Enlighten』といった、高度な技術をゲーム制作現場に提供するシリコンスタジオのミドルウ
ェアは、これまでワールドワイドで数多くの AAA タイトルに採用されてきました。
https://www.siliconstudio.co.jp/
コンピューターグラフィックス(CG)は、無限の可能性を秘めています。
映像・エンターテインメント分野では表現の幅を拡げ、土木建築・自動車といった産業分野では、可視化や HMI(ヒュー
マンマシンインターフェイス)などに活用されています。AI・ディープラーニングの分野においても、学習データとしての
活用が進み、その成果が評価され始めています。また、5G のような高速大容量で低遅延を実現するネットワーク環境やク
ラウドの活用は、ユーザーエクスペリエンス(UX)にさらなる変革をもたらすでしょう。
私たちシリコンスタジオは、自社開発による数々のミドルウェアを有し、CG の黎明期から今日に至るまで CG 関連事業に
取り組み、技術力、表現力、発想力の研鑽を積み重ねてきました。それら 3 つの力を高い次元で融合させ、CG が持つ可能
性を最大限に発揮させられること、それが私たちの強みです。
Ideas × Art × Technology
私たちは CG 業界をリードするソリューションプロバイダーとして、お客さまの課題解決はもちろん、付加価値のあるア
ウトプットの提供をお約束いたします。
■ 本リリースに関するお問い合わせ先:
シリコンスタジオ株式会社 広報担当
Tel:03-5488-7070
E-Mail:pr@siliconstudio.co.jp
※ Enlighten は、シリコンスタジオ株式会社の日本国内およびその他の国における登録商標または商標です。
※ その他、記載されている名称は各社の商標または登録商標です。
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