個人投資家IRセミナー資料

個人投資家IRセミナー
株式会社ブロッコリー
(2706/ジャスダック)



2019年1月31日

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目次

Ⅰ. 事業概要

Ⅱ. 今後の戦略

Ⅲ. 業績・株主還元

APPENDIX


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ハイライト


女性向け『うたの☆プリンスさまっ♪』男性向け 『Z/X -Zillions of enemy X-』
など、自社ライセンスを擁するコンテンツをマルチユース展開



他社ライセンスによるグッズ販売でリスクを限定的に抑え収益を極大化



更なる事業の拡大と収益強化を図るため、2020年2月期に複数の新コンテンツの
投入を推進





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Ⅰ. 事業概要





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会社概要(2018年8月末現在) ※表示株式数は、2018年9月1日付の株式併合(5:1)前の値となります。



【大株主】
持株数 持株比率
会 社 名 株式会社ブロッコリー 株主名
(千株) (%)

設 立 1994年3月 株式会社ハピネット 11,000 25.15

株式会社アニメイト 3,400 7.77
代 表 者 代表取締役会長 森田 知治
代表取締役社長 高橋 善之 GOLDMAN SACHS INTERNATIONAL
(常任代理人ゴールドマン・ 1,106 2.53
資 本 金 2,361百万円 サックス証券株式会社)

株式会社SBI証券 603 1.38
株式上場 2001年9月
日本トラスティ・サービス信託銀行株式会社
476 1.09
本 社 東京都練馬区豊玉北5-14-6 (信託口)
新練馬ビル 資産管理サービス信託銀行株式会社
396 0.91
(証券投資信託口)
従業員数 98名(男性36名、女性62名) 日本証券金融株式会社 287 0.66

(1)コンテンツ(アニメ・ゲーム・音 松井証券株式会社 245 0.56
楽・映画・カードゲーム)の企画、制作
事業内容 東京コンピューターサービス株式会社 238 0.54
(2)キャラクター商品の企画、制作、
販売 野村證券株式会社 204 0.47


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これまでの歩み
業績は底入れ・来期以降さらなる回復基調へ




本年4月の発表を目指し、
中期経営計画を策定中




※ Z/X :『–Zillions of enemy X-』


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練馬・杉並はマンガ・アニメ制作の中心
【参考】東京都内のアニメーション制作会社数
池袋は女性向け
コンテンツの集積地



青梅市


1 清瀬市 103 足立区
1 5 板橋区
東村山市
武蔵村山市 東久留米市


練馬区
荒川区
1 8 小平市 西東京市 138 30 豊島区 4 1

昭島市 国分寺市 25 台東区 墨田区
武蔵野市
立川市 小金井市 16 中野区新宿区 16
杉並区


三鷹市 28 千代田区 5
府中市 中央区
八王子市 調布市 渋谷区 21

4 港区
世田谷区 3
多摩市 5
目黒区
品川区



町田市
大田区


©カズアキ 提供:豊島区

出所:一般社団法人日本動画協会「アニメ産業レポート2018」サマリー版もとに当社作成

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マーケットデータ
TVアニメタイトル数【2000年~2017年】 コンテンツ市場規模(2015年)

(タイトル)
300 その年の新作作品

250 232 233 230 全体市場総計 2兆9,633億円






当社の事業領域













































テキスト系ソフト
当社『うたの☆プリンスさまっ♪』放映 1兆97億円
34%
映像系ソフト
劇場アニメタイトル数【2000年~2017年】 1兆6,513億円
56%
(タイトル)
100 タイトル

81 84 音声系ソフト



59 63 3,023億円

45 46 10%



















































出所:総務省 『情報通信白書』
出典:一般社団法人 日本動画協会独自集計


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当社のビジネスフィールド
メディア区分
パッケージ ネットワーク 劇場・専用スペース 放送
コンテンツ区分
動画 アニメ、映画のDVD、Blu- テレビ放送(地上波、BS、
動画配信 映画
(アニメ・CG、実写) ray Disc CS、ケーブルテレビ)
音楽CD、ドラマCD、DVD、
音楽・音声 音楽配信 コンサート、ライブ ラジオ
Blu-ray Disc
ゲーム機向けソフトの
ゲーム機向けのソフトの ダウンロード版、汎用
パッケージ版 機(PC、携帯、タブ
ゲーム アーケードゲーム
(DVD-ROM、CD-ROM、 レット端末)向けオン
Blu-ray Disc) ラインゲーム、ソー
シャルゲーム
電子書籍、
静止画・テキスト 書籍、雑誌、新聞、漫画
各種情報配信サービス
インターネット広告
複合型
モバイル広告


キャラクターグッズ

(注)枠内は例
当社が手掛ける事業領域
(資料)一般財団法人デジタルコンテンツ協会「デジタルコンテンツ白書2016」もとに一部加筆修正


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売上高内訳(2018/2期)

商品・製品別 主要コンテンツ別


ロイヤリティ・
請負
13%
ゲーム
トレーディング 4%
カードゲーム うたの☆プリン うたの☆プリン
(TCG)9% スさまっ♪以外 スさまっ♪関連
CD グッズ・その他 41% 59%
10% 64%





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主力コンテンツ「うたの☆プリンスさまっ♪」




ST☆RISH QUARTET NIGHT HE★VENS

©UTA☆PRI-MOVIE PROJECT


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主力コンテンツ「うたの☆プリンスさまっ♪」

2019年用の年賀葉書に!

TVアニメ 4作品

パッケージゲームソフト10作品

ゲームアプリ 2作品
etc ・・・

様々に展開中

©早乙女学園 Illust.倉花千夏


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主力コンテンツ「Z/X」(ゼクス)

累計販売数2,700万パック突破
(2018年10月末現在)




カードパック 67種
CD 14枚
フィギュア 6種
etc・・・




©BROCCOLI / Nippon Ichi Software, Inc. Illust.にもし/工画堂スタジオ、藤真拓哉、希


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リアルグッズ製作
自社コンテンツグッズ 他社ライセンスグッズ
うたの☆プリンスさまっ♪




殺し屋とストロベリー




デ・ジ・キャラット




©2016 アニメ『刀剣乱舞-花丸-』製作委員会
©古舘春一/集英社・「ハイキュー!!3rd」製作委員会・MBS
©早乙女学園 Illust.倉花千夏 ©BROCCOLI Illust.Yone Kazuki
©Cygames, Inc. ©FT/S・KBP
©BROCCOLI Illust.こげどんぼ*




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Ⅱ. 今後の戦略




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ツインエンジン戦略
自社コンテンツ開発・制作によりハイリターンを追求
他社ライセンスグッズにより安定収益を確保

自社コンテンツ 他社ライセンス


自社 他社
版権 版権
ゲーム

CD・アニメ


イベント・ライブ



グッズ グッズ





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基本戦略
コンテンツメーカー×リアルグッズメーカーのツインエンジン化による収益拡大


収益性向上 新コンテンツの創造


性 リアルグッズ生産・体制の見直し ゲーム・CDなどオリジナル

向 による粗利改善 新コンテンツのマルチユース
上 展開によりハイリターンを追求



主力コンテンツの 確実な収益獲得
安定収益基盤確立
他社ライセンスを受けたリアル
「うたの☆プリンスさまっ♪ 」を グッズの拡販
10年コンテンツから Evergreen 化 自社コンテンツのリアルグッズ化

収益機会の拡大



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新コンテンツ投入の開発・投入を加速
コンテンツの成長過程で次のコンテンツを投入し途切れることなく収益拡大

ゲーム

TCG
コンテンツ アニメ
開発・投入 コンテンツ
CD コミック

ゲーム グッズ etc…
コンテンツ TCG アニメ
開発・投入 コンテンツ

CD コミック

グッズ etc…
コンテンツ ゲーム
開発・投入 TCG アニメ
コンテンツ
CD コミック
コンテンツ
グッズ etc…
開発・投入


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新作コンテンツについて
現在複数の新たなコンテンツを開発中

1 ブロッコリー×集英社 共同開発プロジェクト

アニメ・コンシューマーゲーム・アプリ化


2 クロスオーバープロジェクト「クラシック☆スターズ」
上松 範康氏による企画原案。
UNISONとキングレコードと当社でクロスオーバープロジェクト


3 ブロッコリー×ハピネット 共同開発プロジェクト
アプリ「マルチポイント×コネクション~稜風学園購買部~」
2019年配信予定


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新コンテンツ「マルチポイント×コネクション~稜風学園購買部~」
り ょ う ふ う が く え ん こ う ば い ぶ




(株)ハピネットとの共同開発による新作アプリ
りょうふうがくえんこうばいぶ

『マルチポイント×コネクション~稜風学園購買部~』
個性豊かなキャラクターが多数登場! 多彩なストーリーが楽しめる簡単操作の放置ゲーム!

豪華制作陣が集結! 2

~キャラクターデザイン~ 1
沙汰 ⑪ 萩谷 薫 藤 未都也 hou 9
もちもち太(工画堂スタジオ) (50音順) 年

~メインシナリオ~ 信
阿智太郎

(代表作:『僕の血を吸わないで』『住めば都のコスモス荘』シリーズ等)

ブロッコリー

~キャス ト(キャラクターボイス)~
佐藤 元 大塚剛央 大谷祐貴 八代 拓 村瀬 歩 河西健吾
加藤 渉 堀江 瞬 石谷春貴 佐藤拓也 西山宏太朗
岡本信彦 興津和幸 新垣樽助 米澤 円 渡辺 紘 関 俊彦

© MARU_CONE Illust.沙汰, ⑪, 萩谷 薫, 藤 未都也, hou, もちもち太(工画堂スタジオ)



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下期・来期以降の取り組み①「うたの☆プリンスさまっ♪」
9月13日~10日8日
舞 台 2019年3月15〜3月24/4月5日〜4月7日
イベント 9月8・9日/11月10・11日
「うたの☆プリンスさまっ♪ 劇団シャイニング」(主催:劇団シャイニング)の新シリーズ 8周年企画イベントとして、デザイナー丸山敬太氏を迎えてのコラボレーション企画
舞台化第1弾『ポラリス』が高評価を獲得。 第2弾『うたの☆プリンスさまっ♪ 雪月花Eternal Moment』開催
第2弾として『Pirates of the Frontier』が公演予定。




総来場者9万人を記録した池袋の女性向け大型イベント
「アニメイトガールズフェスティバル2018」出展
(主催:アニメイトガールズフェスティバル実行委員会)




©劇団シャイニング


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下期・来期以降の取り組み②「うたの☆プリンスさまっ♪」
CD 10月17日 CD 11月21日
デュエットドラマCD
Eternal Song CD『雪月花』
『Fiction』(嶺二&藍) 2019年
『Non-Fiction』(蘭丸&カミュ)リリース リリース 劇場版アニメ 6月14日

劇場版アニメ公開予定




オリコン週間アルバム2位 同週間アルバム3位 同週間シングル3位

2019年
CD 12月12日 CD 12月26日 CD 1月16日
CD 1月30日 CD 2月13日 CD 2月27日
スペシャルユニットドラマCD スペシャルユニットドラマCD スペシャルユニットドラマCD スペシャルユニットドラマCD スペシャルユニットドラマCD スペシャルユニットドラマCD
『音也・藍・ヴァン』 『那月・蘭丸・瑛一』 『真斗・カミュ・瑛二』 『レン・嶺二・綺羅』 『翔・ナギ・シオン』 『トキヤ・セシル・大和』
リリース リリース リリース リリース リリース予定 リリース予定




同週間アルバム10位 同週間アルバム13位 同週間アルバム6位
©早乙女学園 Illust.工画堂スタジオ、Panda Graphics ©UTA☆PRI-MOVIE PROJECT



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下期・来期以降の取り組み③「Z/X(ゼクス)」
TCG TCG イベント
トレーディングカードゲーム 2018年11月 トレーディングカードゲーム 2018年12月 2018年11月
EXパックアイドルゼクス・オン・ステージ スマートフォンアプリ「アズールレーン」 大型イベント
「ゼクステージ!」発売 コラボレーションパック 『ゼクストリーム2018.WINTER in 秋葉原』開催
EXパック「アズールレーン」発売




アニメ・アプリ 2019年~
アニメ化(2019年放映予定)・アプリ化も鋭意進行中

アニメは2019年放
映予定。
©BROCCOLI / Nippon Ichi Software, Inc. Illust. まさる.jp/工画堂スタジオ、湯浅 彬
原作コミックも
©2017 Manjuu & Yongshi ©2017 Yostar 月刊Vジャンプにて
©浦畑達彦/藤真拓哉/集英社 好評連載中



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Ⅲ. 業績・株主還元




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2019年2月期 第3四半期 損益計算書
増収効果による粗利益増と販売費の抑制が奏功し大幅増益を達成
単位:百万円(百万未満切捨て)、%


3Q 3Q 前年同期比
累計 構成比 累計 増減 伸び率 構成比
売上高 3,841 100.0 4,532 +691 +18.0 100.0

売上原価 2,532 65.9 2,929 +397 +15.7 64.6

売上総利益 1,309 34.1 1,603 +294 +22.4 35.3

販売費及び一般管理費 943 24.6 993 +50 +5.3 21.9

営業利益 365 9.5 609 +244 +66.8 13.4

営業外損益 14 0.3 16 +2 +143 0.3

経常利益 379 9.9 626 +248 +65.2 13.8

四半期純利益 257 6.7 422 +165 +64.2 9.3





業績予想
単位:百万円(百万未満切捨て)、%


通期予想
2018/2 2019/2 前年同期比 2019/2
に対する
通期 通期予想 3Q累計
進捗率
増減 伸び率

売 上 高 5,410 5,900 +490 +9.1 4,532 76.8

営 業 利 益 581 800 +219 +35.4 609 76.1

経 常 利 益 594 800 +206 +34.9 626 78.2

当 期 純 利 益 405 500 +95 +23.5 422 84.4



1株当たり
9.26 57.16
当期純利(円)
注:2018年9月1日付で普通株式5株につき1株の割合で株式併合を行っております。
2019年2月期通期(予想)の1株当たり当期純利益につきましては、当該株式併合の影響を考慮した金額を記載しております。


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株主還元
2019年2月期予想配当性向は43.8%






2018/2注1

2019/2注2 (予想)
(予想)

1株当たり配当金(円) 4.0 5.5 25.0

配当性向 (%) 36.5 59.4 43.8




注1:2018年2月期の1株当たり配当金は、記念配当1.5円を含みます。
注2:2018年9月1日付で普通株式5株につき1株の割合で株式併合を行っております。
2019年2月期(予想)の期末配当金につきましては、当該株式併合の影響を考慮した金額を記載しております。



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株主優待
当社では、当社株式の株主還元策のひとつとして、株主優待制度を導入しております。2019年2月28日基準日の株主優待は下記のとおりです。

優待制度内容
所有株式数 優待品枠 内容(※現在企画中)

2,000株以上且つ3年以上保有 株主限定オリジナルグッズ4点を贈呈 優待グッズ種別 A+B+C+D(4点)

2,000株以上且つ3年未満保有 株主限定オリジナルグッズ3点を贈呈 優待グッズ種別 B+C+D(3点)

1,000株以上2,000株未満 株主限定オリジナルグッズ2点を贈呈 優待グッズ種別 C+D(2点)

100株以上1,000株未満 株主限定オリジナルグッズ1点を贈呈 優待グッズ種別 D(1点)

2017年度(2018年2月28日基準日)実績
優待グッズ内容
具体的な内容につきましては、現在企画中です。
確定し次第、お知らせいたします。
※2019年6月から8月にかけての発送を予定し
ております。




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ビジョン/経営理念

企業理念 経営理念
このサブカルチャーにおける唯一無二の 我々は懸命に働く企業風土を誇りとし、
発信源となり、同時にそのビジネスの中核 その努力を確実に利益につなげるスキームを
企業として無限の可能性を追求する 常に創出し、もって全てのステークホルダー
の満足度最大化を目指す





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APPENDIX




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ビジネスモデル
事業の領域・基本構造と“ツインエンジン”化

「発展」と「安定」の高次元での両立を目指し、

1stエンジン
TVゲーム、カードゲーム、CD、アプリ等、自社コンテンツ制作
でのヒット創出と、ハイリターンの追求

2ndエンジン
他社ライセンスを受けたリアルグッズと、自社コンテンツ・シナ
ジー発のリアルグッズによる、確実な収益確保

の基本構造を実践しています。

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売上高内訳
単位:百万円(百万未満切捨て)、%



書籍 0 0 0 0 0

C D 868 381 972 505 563

DVD 1 ー ー ー ー

ゲーム 897 537 458 406 202
トレーディング
1,701 1,249 879 588 488
カード
グッズ・その他 2,980 3,705 3,702 3,875 3,464

小 計 6,449 5,874 6,012 5,376 4,719
ロイヤリティ・請


合 計 6,786 6,256 6,429 5,692 5,410



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貸借対照表
単位:百万円(百万未満切捨て)、%



流動資産 4,189 3,131 4,528 7,404 7,935

現金及び預金 3,284 1,852 3,370 6,624 6,824

固定資産 300 2,105 5,151 2,087 2,090

有形固定資産 32 1,871 1,990 1,944 1,925

資産合計 4,490 5,236 9,680 9,491 10,025

流動負債 936 1,209 1,161 668 918

固定負債 43 38 61 59 113

負債合計 980 1,247 1,222 728 1,031

純資産 3,509 3,988 8,457 8,763 8,993

負債純資産合計 4,490 5,236 9,680 9,491 10,025



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損益計算書
単位:百万円(百万未満切捨て)、%




売上高 6,786 6,256 6,429 5,692 5,410 5,900

売上総利益 3,416 2,702 2,340 1,904 1,928 2,200
販売費及び
1,265 1,232 1,330 1,196 1,347 1,400
一般管理費
営業利益 2,151 1,470 1,010 707 581 800

営業利益率 31.7 23.5 15.7 12.4 10.7 13.6

経常利益 2,150 1,484 989 728 594 800

当期純利益 1,908 904 622 479 405 500





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本資料の取り扱いについて

本資料には、当社に関連する見通し、将来に関する計画、経営目標などが記載されています。

これらの将来の見通しに関する記述は、将来の事象や動向に関する現時点での仮定に基づくも
のであり、当該仮定が必ずしも正確であるという保証はありません。様々な要因により実際の
業績が本資料の記載と著しく異なる可能性があります。

別段の記載がない限り、本資料に記載されている財務データは日本において一般に認められて
いる会計原則に従って表示されています。

当社は、将来の事象などの発生にかかわらず、既に行っております今後の見通しに関する発表
等につき、開示規則により求められる場合を除き、必ずしも修正するとは限りません。

当社以外の会社に関する情報は、一般に公知の情報に依拠しています。



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お問い合わせ先




株式会社ブロッコリー IR連絡窓口
TEL:03-6685-1366 FAX:03-6892-2078
ホームページ:https://www.broccoli.co.jp/





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